Historie kontinentu

Přehled dějin světa //Ford RPG//DnD od zlatého věku Království Amestria až po současnost. Historie je poskládaná ze střípků kronik, fotografií a vzpomínek postav — mnoho detailů je proto vágních, rozporných nebo (v loru nespecifikováno). Pro bohy a démony viz Bohové, pro organizace Frakce, pro místa Geografie a lokace.

Spoilery

Část těchto informací je v původních kanálech označena jako spoiler. Pokud chceš objevovat lore ve hře, čti opatrně.


Časová osa ve zkratce

ÉraCo se stalo
PrehistoriePo kontinentu chodil Bhaal, “lord of Murder” — ještě než se z Amestrie stala Pustina
Zlatý věk AmestrieKrál Broderus z rodu Amestů, technologický a mírový rozkvět
DobýváníThraz Dobyvatel + Sylas Ewing Attano zakládají zbrojovku At./At.F. a Krieg Corp, sjednocují kontinent
RozkolTichá nenávist mezi bratry Broderem a Thrazem kvůli magii a expanzi
KatastrofaSelhané kouzlo proti stárnutí → Pád Amestrie, vznik Wastelandu
Po páduZrození přízraku Devi, zmizení města Amestris, časové anomálie
SoučasnostVěčná válka s Chaosem, éra Kriegů, No-Man’s Land, dobrodruzi (herní linky)

Zlatý věk — Království Amestria

Amestria byla za starých časů jedno z nejvyspělejších království na kontinentu, ležící v regionu Wild West (dnešní Wasteland). Lidé zde žili v míru a poklidu.

  • Vládl jí první král Broderus z rodu Amestů (v pramenech psáno i “Brodeus” / “Brodea”).
  • Pod jeho vládou Amestria technologicky a pokrokově prospívala.
  • Bratr krále, Thraz Dobyvatel, jmenoval Sylase Ewinga Attana prvním velkým výrobcem přelomových zbraní.

Založení zbrojovky a Kriegů

Sylas s Thrazovou podporou položil základy dvou institucí, které formují svět dodnes:

  • Zbrojovka At., později At.F. — první výrobna přelomových (palných) zbraní.
  • Krieg corp of Continent — vůbec první plně vyzbrojená vojenská skupina. Viz Frakce a Munice a zbraně.

Thraz s Kriegy v čele se Sylasem dobyl všechny části kontinentu a umožnil dovoz zbraní po celém kontinentu i na Amestrii. Zároveň systematicky potlačoval magii.


Rozkol mezi bratry

Za zenitem dobývání vznikl mezi bratry hluboký, tichý spor o směřování světa:

  • Broderus — chtěl chránit svůj lid, nesouhlasil s úplným vyhlazením magie a nelíbilo se mu, že Thraz chce rozšířit vládu i na okolní země (Chaosia a Volná Chaosia, viz Frakce).
  • Thraz Dobyvatel — vojevůdce toužící dobýt celý svět “ve jménu svého bratra”.
  • Sylas Ewing Attano — zavedl mezi svými lidmi (vojáci Kriegu, stoupenci a učňové z Amestrisu a Harlestonu) vlastní režim. Ten se líbil Thrazovi, ale Sylas sdílel spíš Broderovu vizi — nikoliv dominaci nad světem.

Broderus a Sylas se shodli, že plně vyhladit magii je nepřijatelné.

Devi, bílý “drakorozený” rádce

Tehdejší královský rádce byl Devi, podivuhodné stvoření nezapadající mezi lidi — bílý “drakorozený”. Všiml si nekalostí, které Thraz plánoval — nešlo mu o vzpouru proti králi, ale o obranu morálních a etických zákonů, jež v pozdní fázi Broderovy vlády udržoval už jen Sylas. Souvislost tohoto Deviho s pozdějším bohem Devi Legacy (bůh krve a bestií) rozeberu níže.


Selhané kouzlo proti stárnutí a Pád Amestrie

Klíčová katastrofa dějin. Sled událostí:

  1. Broderus onemocněl a vedl království do posledního dechu.
  2. Pověřil Deviho, aby odjel z Amestrie a předal korunovační listinu Thrazovi. Nevěděl ale, co se má stát po Deviho návratu.
  3. Thraz — posedlý tím, aby kontinent nikdy nezestárl a mohl vládnout celému světu — pověřil několik nejvyšších mágů, aby na kontinent uvrhli kouzlo bránící stárnutí. Chtěl dosáhnout délky života srovnatelné třeba s elfy (paradoxně i přes svou touhu magii vyhladit).
  4. Devi úkol splnil a vydal se domů. Netušil, že koruna, kterou předal Thrazovi, přinese zkázu.
  5. Po pár týdnech až měsících Thraz vydal rozkaz kouzlo vyvolat.
  6. Kouzlo selhalo. Devi byl v tu chvíli na půli cesty do Amestrie.

Následky pádu

  • Kontinentální část Amestrie byla silou samotného kouzla odtržena od kontinentu.
  • Během několika dekád se proměnila v pustinu, které se dnes říká Wasteland.
  • Ztracené město Amestris — město, jež mělo být domovem nových technologií a kam se chtěl Sylas přestěhovat i se svou manufakturou — zmizelo neznámo kam, a s ním i zbytek královské rodiny Broderů z rodu Amestrů.

Zrození přízraku Devi

Devi katastrofu přežil na půli cesty — ale ani nezemřel, ani nepřežil. Zbytková magie z něj stvořila přízrak, který takto nikdy neměl vzniknout. Odpřísáhl pomstu všem, kdo měli co do činění se zkázou jeho nejbližších a jeho domova.

Tato historická linka se propojuje s bohem Devi Legacy, bohem krve a bestií:

  • Kdysi pouhý služebník v Amestrisu, dnes PoloBůh kontinentu.
  • Nese Bhaalovu krev v žilách (mnozí i on sám věří, že je Bhaalovým potomkem) a doprovází ho cizí hlas — jeho “svědomí”.
  • Příjmení “Legacy” převzal po pěstounských rodičích, o jejichž osudu se po událostech na Wastelandu dodnes neví.
  • Dlouho žil sám, pohltil esence svých bratrů a sester, získal moc a nakonec i Shadow Grimoár, díky němuž se stal téměř nesmrtelným.
  • Jeho svatyně a nejsilnější obludy sídlí ve Wastelandu a v Magickém regionu; je stvořitelem Beasthunterů. Jeho služebníkem je kobold Arko.

Rozpor v pramenech

Prameny nechávají otevřené, zda “bílý drakorozený rádce Devi” a “Devi Legacy s Bhaalovou krví” jsou od počátku tatáž bytost, nebo dvě splývající linie. Obě čtení vedou ke stejnému přízraku toužícímu po pomstě. (Přesné sjednocení v loru nespecifikováno.)


Časové anomálie

I když kouzlo selhalo, časové následky zůstaly (kromě devastace celé jedné části kontinentu):

  • Po celém kontinentu jsou “časové errory” — praskliny v čase (viz nápad na event Auror the unstoppable train, kde vlak jezdí “časovými prasklinami”).
  • Oproti zbytku světa zde lidé stárnou pomaleji a dožívají se téměř astronomického věku.
  • Konkrétní doklad: Calamity Will (dříve Amos Montgomery Jenkins, “Old Man Jenkins”) se narodil do rodiny farmářů a střelců před ~175 lety a stále žije.

Válka s Chaosem a éra Kriegů

Současnost kontinentu je poznamenaná věčnou válkou — zejména konfliktem mezi Kriegy a silami Chaosu (Chaosáci), plus tlakem na Chaosii a Volnou Chaosii.

Setkání se Stanfordem Williamem Attanem (kronika Gregoryho Lopeze)

Vzpomínka sirotka z fronty, když se přesouval No-Man’s Land:

  • Jako dítě byl v sirotčinci / katedrále, když začaly houkat sirény. Sirotci doufali v ochranu Kriegů — ti však odešli a nechali je napospas.
  • Několik dní kolem zuřila bitva mezi vojáky Chaosu a Kriegu; létaly granáty a střely, umíralo mnoho nevinných.
  • Chaosáci vtrhli do sirotčince a pobili každého, kdo se nestihl schovat.
  • Zachráncem se stal Major Stanford W. Attano — se svým společníkem (jméno Reede) pobil útočníky. Reedeho zasáhla rána z brokovnice; major zabil střelce, ale zřejmě padl také.
  • Klíčovou dírkou Gregory spatřil temnou osobu sálající temným kouřem s plynovou maskou vrány, která sama pobila celou četu Chaosu (i po zásahu do hlavy se jen pomalu otočila a zabíjela dál). (V loru nespecifikováno, kdo přesně ta bytost byla — možná souvisí s Devi či s pánem/paní temnoty.)
  • Major byl nakonec odnášen na nosítkách “jako padlá legenda”. Gregory díky němu přežil, dospěl a stal se členem skupiny Alexe Smitha.

Zákopy dnes

  • Konflikt se odehrává i v zákopech proti Chaosákům a proti foxerům z F(k)a.
  • Event Na západní frontě klid má hráčům ukázat, že “Kriegové jsou opravdu ti zlí” — a pán a paní temnoty jim to demonstrují.
  • Ti, kdo poznali Kriegy z první ruky, bývají posláni na Wasteland nebo jiný ostrov, “aby věděli, že jsou i horší věci”.

Rod Attano

Rod Attano se táhne celými dějinami — od zbrojaře po vojenské legendy:

PostavaRole v historii
Sylas Ewing AttanoZakladatel zbrojovky At./At.F. a spoluzakladatel Kriegů; dnes veden mezi Duchy / Perkmastery. Existuje i zbraň Attanos contender (44 magnum, 2 rány).
Major Stanford W. AttanoVálečný hrdina z fronty proti Chaosu, zachránce sirotků (viz kronika Gregoryho Lopeze).
Alfons Willfort AttanoNovodobý known-NPC; podle zápisu “zabil mi monstrum v Tal’dorei”. Přes něj se zná i Baltimor Frederych von Kraus.

Historické stopy v obraze (lore-pics)

Kronikář Kiwi archivoval několik fotografií — vizuální stopy dějin:

  • Burned/Bloody Photo of the False King (“Falešný král”) — (v loru nespecifikováno, koho přesně zachycuje; nabízí se souvislost s Thrazem a osudnou korunou).
  • Fotka jednoho z “postradatelných” z Wastelandu.
  • Setkání Kapitána Jacka s paní moří — Titanus Tiamat.
  • Podivuhodná žena v lese — Event Wraith, Specimen #01.
  • Matriarcha schovaná někde v Bringtonu.

Do dějin patří i imperiální pečeti (kanál imperium-bs, “Seal of …“) — heraldika starého impéria.


Timeline herních session

Herní dění je rozděleno do paralelních linek (kampaní). Podle time-line-of-sessions je hlavní osnova a délka in-game času tato:

Legenda linek

  • Alex = Kiwiho linka (start)
  • Illu a Nix = The Adventure of Moth and Rat linka (start)
Session(y)In-game čas / poznámka
Riyuku S1–5030 let (= Arko S1–S3)
The Rats S11 den v přítomnosti (převážně o dění před ~20 kontinentálními lety)
The Maniacs S18 dní
The Maniacs S21 den
Alex S15 dní (= Maniacs S3 / S4 / Maniacs S5 — 8 dní = Redeemed one S1 — 2 dny = The Devil Servant S1 — 2 dny)
Alex S2 / S3 / S415 dní
Redeemed one S2 / S39 dní
H.U.N.K3 měsíce
Redeemed one S47 dní
Alex S5 / S63 dny
Alex S7 / S81 den
Alex S9 / S101 den
Alex S11 / S122 dny
Alex S13–S2134 dní
Alex S2231 dní
Alex S231 den
Alex S24–S3330 dní
Alex S342 dny
Alex S35 / S36 / S375 dní (= Devil Servant S2 — 1 den + 6 dní; od S1 uplynuly 3 měsíce a 11 dní = The Tale of Two Bartenders S1 a S2 — 2 dny)
Alex S381 den (= The Adventure of Moth and Rat S1)

Postavy z různých linek už o sobě navzájem vědí (díky Valentýnskému eventu), i když se osobně nepotkaly. Přehled postav viz Postavy - přehled, společníci NPC a společníci.


Meta: verze systému (mimo-lore)

Vývoj světa a pravidel sledují changelogy (kanál updates), pracoval na nich majitel Vítek s helpery Lames, Kiwi a Voxinkou:

  • DND 1.0 (2025-01-20) — zbraně, základní magie a bestiář, timeline, sepisování loru.
  • 1.01 / 1.02 (únor 2025) — víc zbraní, rozšíření magie, nová monstra.
  • 1.05 (2025-10-12) — překopání zbrojních pasů, cyber bestiář, Devi’s work, ceník monster.
  • 1.07 (2026-04-23) — srovnání kontinuity v časové ose, úpravy munice a spellů do lvl 20, překopání bestiáře, nová flóra/herbář.

Otevřené otázky loru

  • Kam zmizelo město Amestris a přeživší rod Amestů? (nespecifikováno)
  • Kdo je Falešný král z ohořelé fotografie? (nespecifikováno)
  • Jsou drakorozený rádce Devi a Devi Legacy od počátku tatáž bytost? (nespecifikováno)
  • Jaké je pravé jméno Stanfordova padlého společníka — jen Reede? (nespecifikováno)

Viz také: Domů · Bohové · Frakce · Geografie a lokace · Magie · Postavy - přehled · NPC a společníci