Bestiář
Přehled tvorů světa //Ford RPG//DnD — od obyčejné lovné zvěře přes monstra, nemrtvé a démony až po vyvolané bytosti a familiáry. Bestiář prošel několika přepracováními (verze 1.05 „cyber beastiary update”, verze 1.07 „překopání bestiáře”) — mnohé tvory tak znají spíš beasthunteři než běžní obyvatelé.
Jak číst tuto stránku
U každého tvora zachovávám přesná herní čísla z loru (kostky, dosahy v metrech, počty kol, ceny v coinech, atributy). Kde detail chybí, je to označeno kurzívou. Statistiky lovu a odměn viz sekci Beast-hunter systém a pravidla soubojů viz Herní systém.
Beast-hunter systém — klasifikace a odměny
Lov zvěře a monster je regulérní povolání (beasthunter) — jeho zakladatelem je polobůh Devi Legacy, každý beasthunter nosí jeho Znamení. Odměna za úlovek se skládá z několika klasifikací, které se násobí koeficientem nebezpečnosti.
Věk (AGE)
| Věk | Coiny | Exp | Loot |
|---|---|---|---|
| Baby / Juvenile | 100 | 1–5 | rozhodne kostka |
| Young adult / Adult | 200–600 | 5–10 | části těla / rozhodne kostka |
| Elder | 1000–4000 | 15–25 | rohy, zuby, hlava, části těla; Unique loot: Devi’s Items |
Počet (NUMBERS)
| Typ | Coiny | Exp |
|---|---|---|
| Solo | 100 | 5 |
| Pack | 200–600 | 10 |
| Swarm | 400 za tělo/kill | 4 XP za tělo/kill |
| Hive | 200 za tělo/kill | 2 XP za tělo/kill |
Velikost (SIZE)
| Velikost | Coiny | Exp |
|---|---|---|
| Small / Tiny | 100 | 5 |
| Medium | 500 | 10 |
| Large | 2500 | 15 |
| Huge | 2000–5000 | 20 |
Vzácnost (RARITY)
| Vzácnost | Coiny | Exp | Unique loot |
|---|---|---|---|
| Normal | 100 | 5 | — |
| Unique | 600 | 10 | Devi’s Item |
| Mutated | 1200 | 15 | Devi’s Item |
Úroveň nebezpečnosti (Danger level) — násobič
- Low: ×0,5
- Medium: ×1,5
- High: ×2
- Extreme: ×3
- Boss level: ×5
Obtížnost podle kostky
D4 — Easy · D6 — Easy/Medium · D8 — Medium · D10 — Medium/Hard · D12 — Hard · D20 — Expert
(u některých tvorů lze koeficient násobit ×2 i více podle odhadu DM)
Pomůcka k lovu: Tactical Beastslayer Bow dává +3 na loot monster, +4 proti monster mobkám (rojům) a +2 na penetraci proti nim — viz Munice a zbraně.
Divoká zvířata
Běžná i exotická fauna. Většina je neškodná nebo představuje jen loveckou výzvu; některé druhy jsou ale zákeřné.
Seikret
- Co je: Příšera o velikosti koně, sloužící jako mount pro beasthuntery a dobrodruhy. Dvounohá, s předními tlapami použitelnými na krátký rychlý běh.
- Kde: Prakticky kdekoli — je uzpůsoben na cesty do jakéhokoli podnebí a terénu, kromě vody (plavat umí, ale nesvědčí mu). V divočině se vyskytuje řidčeji, protože je hlavně chován (pro vejce a někdy maso).
- Nebezpečnost: Nízká — „pro tentokrát není nebezpečná v určitých případech”. Všežravý.
- Herní poznámky: Dokáže plachtit na docela velkou vzdálenost, má velkou výdrž i nosnost, umí sám lovit a za studených nocí jezdce zahřát. Ideální společník samotáře. Jako familiár se objevuje pod jménem Taro.
Ice Salamander (Ledový mlok)
- Co je: Obří obojživelník.
- Kde: V řekách a na kraji jezer.
- Nebezpečnost: Rychlý a někdy nebezpečný — má v oblibě zatahovat lidi do studené vody či pod led.
- Herní poznámky: Loven pro své krystaly — jsou drahé, největší kusy vydělávají klidně sta-tisíce coinů. (další detaily — část loveckého záznamu je utržena)
Bílý Ještěr — „Snowflake / Vločka”
- Co je: Bílý ještěr o délce zhruba 4 metry.
- Nebezpečnost: Kousnutí je velmi bolestivé; navíc je to mrška — umí kamufláž, má dlouhý vystřelovací jazyk, je skvělý lezec a výrazně rychlý.
- Herní poznámky: V loru se vyskytuje jako familiár jménem Snowflake/Vločka. Viz Familiáři.
Vlci a lesní zvěř
- Běžná lovná zvěř lesů (vlci, srnky apod.) — cíl řady beasthunter questů (např. „zabij dva Wolfy ze zdejšího lesa”, „uloví 2 vlky a natrhej bylinky”, „uloví 10 menších zvířat pro hostinec a kožedělce”).
- Loot: maso z vlka, steak ze srnky a další suroviny.
- Nebezpečnost: nízká (Easy / Easy–Medium).
- Winter Wolf (Milo): speciální zimní vlk — v loru figuruje jako společník postavy Pip. (bližší statistiky v loru nespecifikováno)
Lední medvěd
- Kde/kontext: Objevuje se jako lovná výzva — quest „Ulovit ledního Medvěda (Adolescent), který terorizuje okolí” (obtížnost Hard).
- Viz též nemrtvá varianta Undying medvěd níže.
Monstra, obři a bossové
Silnější a nebezpečnější tvorové. Ti nejsilnější jsou stvoření Deviho a přebývají ve Wastelandu; slabší jsou roztroušení po kontinentu.
Krvavý drak — Deviho šampión
- Co je: „Šampión”, strážce a mazlíček Deviho Legacy — něco jako jeho kopie v dračí podobě.
- Kde: Nejsilnější Deviho obludy přebývají ve Wastelandu.
- Nebezpečnost: Boss-level — patří k jeho nejsilnějším stvořením.
Titanus Tiamat
- Co je: Paní moří (mořský titán / leviatan).
- Kontext: V kronikách je zaznamenáno setkání Kapitána Jacka s Titanus Tiamat.
- Nebezpečnost / detaily: (v loru nespecifikováno — pouze zmínka a vyobrazení)
Cyber-monstra
- Verze bestiáře 1.05 přinesla „cyber beastiary update” — kybernetické obludy, spjaté s regionem cyberstátu (v okolí hranic byly hlášeny i koalice desítek nebezpečných protivníků).
- Detaily jednotlivých druhů: (v loru nespecifikováno)
Monster mobky (roje)
- Souhrnné označení pro roje slabších monster (Swarm/Hive dle beast-hunter klasifikace).
- Herně proti nim funguje bonusová výbava (viz Tactical Beastslayer Bow).
Nedostatečně zdokumentovaní tvorové
V lore-galeriích jsou vyobrazeni bez popisu i False King (spálená/zakrvácená fotografie) a Matriarcha (schovaná někde v Bringtonu) — jejich profily jsou v loru nespecifikované. Rovněž Deathclaw se v prohledaném korpusu jako samostatný záznam neobjevuje — v loru nespecifikováno.
Nemrtví
Kostlivci, zombie a další oživlé mrtvoly. Vyvolávají je nekromanti a krvaví mágové — viz Magie (školy Basic Necromancy, Blood & Bone magic). Proti nemrtvým je silně účinný spell SMITE (+D8 poškození meele) a Holy Heavens Smite (2× D12).
Základní typy
- Kostlivci (kostlice): základní vyvolaní nemrtví.
Basic Necromancyvyvolá 2 nemrtvé pomocníky (kostlice/Zombie).Summon Bonesvyvolá hodem D10 několik kostlivců bojujících do konce boje. - Zombie: oživlé mrtvoly poslouchající vyvolávače.
- Obrněný Kostlivec: jedna z variant zaklínadla
Create Undead(hod D4 → 1). - Gloul (Ghoul): varianta
Create Undead(D4 → 2). - Mrtvá příšera: varianta
Create Undead(D4 → 3). - Dead Gunslinger: ozbrojený nemrtvý střelec, varianta
Create Undead(D4 → 4).
Kostěný drak (Bone Dragon)
- Vyvolán zaklínadlem
Summon Bone Dragonna 4 kola; útočí na všechny, kdo po něm střílí/útočí, a to několikrát v jednom kole.
Hybrid (masa a kostí)
- Příšera z masa a kostí vyvolaná spellem
Summon Hybrid— útočí na cíle, na které ji vyvolávač pošle; její velikost a počet omezují, jak dlouho vydrží na bojišti.
Undying medvěd
- Nemrtvá / „neumírající” varianta medvěda.
- Kontext: beasthunter quest „Zabíjte Undying medvěda” (obtížnost Medium/Hard).
- Detaily: (bližší statistiky v loru nespecifikováno)
Přízraky a Wraithové
Zvláštní kategorie mezi nemrtvými a duchy — zjevení zrozená z magie a smrti.
- Event Wraith „Specimen #01”: v loru vyobrazená jako podivuhodná žena v lese. Objekt beasthunter cílů typu „hledání přízraku 2/2” a „hledání duchů před jejich příchodem 3/3”.
- Devi jako přízrak: samotný Devi Legacy podle historie „ani nezemřel, ani nepřežil” — zbytková magie po zkáze Amestrie z něj stvořila přízrak, jenž neměl být stvořen touto cestou.
- Přízrak s vraní maskou: v kronikách je popsána temná bytost sálající kouřem, s plynovou maskou vrány, která sama pobila celou četu vojáků Chaosu (nezastavily ji ani zásahy do hlavy). (totožnost v loru nespecifikována)
Démoni
Bytosti z pekla i z jiných sfér. Před některými démony (i anděly) chrání spell Protection from Evil and Good — viz Magie.
Vyvolaný démon (Summon Demon)
- Spell
Summon Demon(Level 40) otevře mezi nepřáteli portál do pekla, kterým se objeví náhodný démon, jenž útočí na vše.
Shadow — Egonův démon
- Co je: Uprchlý démon, který se napojil na Egona v jeho slabé chvíli — obsadil místo, kde měl Egon dostat vlastního ducha. Slouží jako jeho duch a propůjčuje mu moc za cenu peněz i duší (které Egon sbírá zabíjením — každá zabitá duše cenu zlevňuje).
- Vzhled: Jeho stín se sám hýbe (má vlastní vůli a emoce, rád pozoruje); démonova forma se od Egonovy liší dvěma rohy na hlavě.
Devils Servant — démon odstřelovače
- Démon, který provází jistého odstřelovače (Krieg) už od zákopů — slouží mu a on jemu. Motiv „ďáblova služebníka”. (bližší profil v loru nespecifikováno)
Oni / Yokai — „The Demon Within”
- Co je: Proměna postavy Eryx díky masce, která k němu přirostla jako druhá kůže — mění se v monstrum připomínající Oniho (Yokai) démona. Vyšší, silnější a rychlejší než člověk.
- Omezení: Při proměně se trhá oblečení a brnění, může si rozdrtit vlastní zbraň a lidské střelné zbraně mu do „rukou” nepasují.
- Herní bonusy/postihy proměny:
- +4 na rychlost
- +3 na páčení, úder pěstí a kopání
- +5 na sekání drápy a kousání
- −2 na používání velkých/těžkých střelných zbraní
Vyvolané bytosti (elementálové a konstrukty)
Dočasní bojovníci povolaní magií. Trvají omezený počet kol a mají typické slabiny.
Ohnivá / lávová sféra
| Bytost | Vyvolání | Trvání | Poznámky / slabina |
|---|---|---|---|
| Fire Elemental | Summon fire Elemental | 5 kol | Levitující „duch” ohně; porazitelný jen vodními/ledovými spelly |
| Hellhound ×2 | Summon hells familiar | 5 kol | Dva pekelní psi; porazitelní jen vodními/ledovými spelly |
| Salamander | Summon Salamander | 3 kola | Přerostlá ještěrka vrhající lávu; po službě ztuhne — lze rozbít nebo teplem znovu oživit |
| Magma Elemental | Summon Magma Elemental | (dle spellu) | Vrchní polovina draka; vychrlí lávu v kuželu 12 metrů před hráčem, spálí nepřátele i loot |
Ledová sféra
| Bytost | Vyvolání | Poznámky |
|---|---|---|
| Ice Golem Protector | Ice Golem Protector | Golem z kusů ledu kolem mága; nikdy se nespojí úplně (mág je stále zranitelný) |
| Ice Lion | Ice Lion | Ledový lev bojující celý fight, dokud nedostane dost zásahů |
| Ice Divine Dragon | Ice Divine Dragon | Ledový drak; umí ho jen minimální procento mágů (nutná zaklínací věta) |
Vodní sféra
- Water Soldiers: počet určuje D6, vydrží 5–10 kol.
- Water Tortoise: vodní „tank” za cenu velké spotřeby energie.
Kostěné konstrukty (Blood & Bone magic)
- Kostlivci (
Summon Bones, D10) a kostěný drak (viz Nemrtví). - Bone Skulls:
Bone skullsvyvolá hodem D6 kostěné hlavy — slouží jako oči nebo granát (D12 poškození).
Bhaalovy sféry
- Kobold Arko je Deviho služebník — samostatný záznam viz Familiáři a společníci.
Familiáři a stálí společníci
Familiáři se vyvolávají spellem Find Familiar — objeví se spirituální zvíře, jehož druh závisí na osobě, karmě, okolních lidech a situaci. Bůh může přízeň (favor) proměnit v companiona: Devi dá téměř jakéhokoli companiona z celého kontinentu, Velká Gara z Magického regionu. Companiony lze krmit (např. nekonečné „hvězdičkové víno”), léčit spellem Revivify (oživení po boji) či chránit Death wardem — viz Magie a Herní systém.
Přehled pojmenovaných společníků
| Jméno | Druh | Role / kdy se objevuje |
|---|---|---|
| Taro | Seikret | Familiár ve chvílích klidu a samoty (útěcha — smutek, klid, nervozita, samota) |
| Archimedes | The great Shadow realm Crow (havran ze Stínové říše) | Familiár ve chvílích nebezpečí a boje (ochrana); companion, kterého poslal Sylas |
| Snowflake / Vločka | Bílý ještěr (~4 m) | Familiár — viz Bílý Ještěr |
| Milo | Winter Wolf | Společník postavy Pip |
Arko — kobold, Deviho služebník
- Co je: Kobold, 65 cm vysoký, s ocasem 70 cm. Věrný služebník Deviho — navštěvuje hráče, ukazuje jim cestu k Devimu a radí, co by se pánovi líbilo. Devi mu dal nesmrtelnost „Return by Death”.
- Jako companion: Dočasný — schopný boje, ale potřebuje od hráče zbraň (vlastní nenosí). Bonus: řada NPC ho zná a jsou s ním za dobře.
- Lore-accurate „Arko The Great Knight” — úlomek jeho minulosti coby rytíře, vyzývá silné bojovníky na souboj (objevuje se až v poslední chvíli):
| Atribut | Hodnota | Bonus |
|---|---|---|
| Hit-points | 50 | — |
| Strength | 26 | +8 na damage; při vykrytí útoku se poškození nuluje |
| Dexterity | 24 | +7 na úhyb a rychlost |
| Constitution | 10 | +0 na poškození D12 |
| Intelligence | 4 | −3 na inteligenci a magii |
| Wisdom | 0 | −5 na magii |
| Charisma | 6 | −2 na přesvědčení/zastrašení |
- Skills: Heavy strike (rozsekne vše v cestě; při vykrytí se dmg nuluje a hráč je odhozen), Swift step (+3 rychlost), Dragon teeth (prokousne brnění o síle D6), Leap (velké skoky), Quick thinking (mění zbraně během tahu bez penalizace).
- Vybavení: dvě dýky, long sword, short-sword + štít; lehké brnění o síle D8. Za každou střelnou zbraň v hráčově inventáři získává +0,5 do každého atributu (počítají se jen celá čísla).
Poznámka: Arko existuje ve dvou „úrovních” — slabý dočasný companion-kobold a mocný boss-rytíř z časových úlomků. Srovnej se statistikami samotného Deviho (100 HP, STR 28, INT 30) v článku Bohové.
Viz také
- Magie — vyvolávací spelly (Summon Demon, Necromancy, elementálové), Find Familiar, obrany proti nemrtvým a démonům
- NPC a společníci — beasthunteři, pojmenovaní společníci, Sylas
- Bohové — Devi Legacy (stvořitel monster i beasthunterů), Bhaal, jeho krvavý drak a kobold Arko
- Herní systém — kostky, kola, atributy, odměny za lov
- Munice a zbraně — Beastslayer Bow a další výbava proti monstrům
- Geografie a lokace — Wasteland, Magický region, cyberstát, Brington
- Historie kontinentu — zrození přízraku Deviho a zkáza Amestrie