Bestiář

Přehled tvorů světa //Ford RPG//DnD — od obyčejné lovné zvěře přes monstra, nemrtvé a démony až po vyvolané bytosti a familiáry. Bestiář prošel několika přepracováními (verze 1.05 „cyber beastiary update”, verze 1.07 „překopání bestiáře”) — mnohé tvory tak znají spíš beasthunteři než běžní obyvatelé.

Jak číst tuto stránku

U každého tvora zachovávám přesná herní čísla z loru (kostky, dosahy v metrech, počty kol, ceny v coinech, atributy). Kde detail chybí, je to označeno kurzívou. Statistiky lovu a odměn viz sekci Beast-hunter systém a pravidla soubojů viz Herní systém.


Beast-hunter systém — klasifikace a odměny

Lov zvěře a monster je regulérní povolání (beasthunter) — jeho zakladatelem je polobůh Devi Legacy, každý beasthunter nosí jeho Znamení. Odměna za úlovek se skládá z několika klasifikací, které se násobí koeficientem nebezpečnosti.

Věk (AGE)

VěkCoinyExpLoot
Baby / Juvenile1001–5rozhodne kostka
Young adult / Adult200–6005–10části těla / rozhodne kostka
Elder1000–400015–25rohy, zuby, hlava, části těla; Unique loot: Devi’s Items

Počet (NUMBERS)

TypCoinyExp
Solo1005
Pack200–60010
Swarm400 za tělo/kill4 XP za tělo/kill
Hive200 za tělo/kill2 XP za tělo/kill

Velikost (SIZE)

VelikostCoinyExp
Small / Tiny1005
Medium50010
Large250015
Huge2000–500020

Vzácnost (RARITY)

VzácnostCoinyExpUnique loot
Normal1005
Unique60010Devi’s Item
Mutated120015Devi’s Item

Úroveň nebezpečnosti (Danger level) — násobič

  • Low: ×0,5
  • Medium: ×1,5
  • High: ×2
  • Extreme: ×3
  • Boss level: ×5

Obtížnost podle kostky

D4 — Easy · D6 — Easy/Medium · D8 — Medium · D10 — Medium/Hard · D12 — Hard · D20 — Expert (u některých tvorů lze koeficient násobit ×2 i více podle odhadu DM)

Pomůcka k lovu: Tactical Beastslayer Bow dává +3 na loot monster, +4 proti monster mobkám (rojům) a +2 na penetraci proti nim — viz Munice a zbraně.


Divoká zvířata

Běžná i exotická fauna. Většina je neškodná nebo představuje jen loveckou výzvu; některé druhy jsou ale zákeřné.

Seikret

  • Co je: Příšera o velikosti koně, sloužící jako mount pro beasthuntery a dobrodruhy. Dvounohá, s předními tlapami použitelnými na krátký rychlý běh.
  • Kde: Prakticky kdekoli — je uzpůsoben na cesty do jakéhokoli podnebí a terénu, kromě vody (plavat umí, ale nesvědčí mu). V divočině se vyskytuje řidčeji, protože je hlavně chován (pro vejce a někdy maso).
  • Nebezpečnost: Nízká — „pro tentokrát není nebezpečná v určitých případech”. Všežravý.
  • Herní poznámky: Dokáže plachtit na docela velkou vzdálenost, má velkou výdrž i nosnost, umí sám lovit a za studených nocí jezdce zahřát. Ideální společník samotáře. Jako familiár se objevuje pod jménem Taro.

Ice Salamander (Ledový mlok)

  • Co je: Obří obojživelník.
  • Kde: V řekách a na kraji jezer.
  • Nebezpečnost: Rychlý a někdy nebezpečný — má v oblibě zatahovat lidi do studené vody či pod led.
  • Herní poznámky: Loven pro své krystaly — jsou drahé, největší kusy vydělávají klidně sta-tisíce coinů. (další detaily — část loveckého záznamu je utržena)

Bílý Ještěr — „Snowflake / Vločka”

  • Co je: Bílý ještěr o délce zhruba 4 metry.
  • Nebezpečnost: Kousnutí je velmi bolestivé; navíc je to mrška — umí kamufláž, má dlouhý vystřelovací jazyk, je skvělý lezec a výrazně rychlý.
  • Herní poznámky: V loru se vyskytuje jako familiár jménem Snowflake/Vločka. Viz Familiáři.

Vlci a lesní zvěř

  • Běžná lovná zvěř lesů (vlci, srnky apod.) — cíl řady beasthunter questů (např. „zabij dva Wolfy ze zdejšího lesa”, „uloví 2 vlky a natrhej bylinky”, „uloví 10 menších zvířat pro hostinec a kožedělce”).
  • Loot: maso z vlka, steak ze srnky a další suroviny.
  • Nebezpečnost: nízká (Easy / Easy–Medium).
  • Winter Wolf (Milo): speciální zimní vlk — v loru figuruje jako společník postavy Pip. (bližší statistiky v loru nespecifikováno)

Lední medvěd

  • Kde/kontext: Objevuje se jako lovná výzva — quest „Ulovit ledního Medvěda (Adolescent), který terorizuje okolí” (obtížnost Hard).
  • Viz též nemrtvá varianta Undying medvěd níže.

Monstra, obři a bossové

Silnější a nebezpečnější tvorové. Ti nejsilnější jsou stvoření Deviho a přebývají ve Wastelandu; slabší jsou roztroušení po kontinentu.

Krvavý drak — Deviho šampión

  • Co je: „Šampión”, strážce a mazlíček Deviho Legacy — něco jako jeho kopie v dračí podobě.
  • Kde: Nejsilnější Deviho obludy přebývají ve Wastelandu.
  • Nebezpečnost: Boss-level — patří k jeho nejsilnějším stvořením.

Titanus Tiamat

  • Co je: Paní moří (mořský titán / leviatan).
  • Kontext: V kronikách je zaznamenáno setkání Kapitána Jacka s Titanus Tiamat.
  • Nebezpečnost / detaily: (v loru nespecifikováno — pouze zmínka a vyobrazení)

Cyber-monstra

  • Verze bestiáře 1.05 přinesla „cyber beastiary update” — kybernetické obludy, spjaté s regionem cyberstátu (v okolí hranic byly hlášeny i koalice desítek nebezpečných protivníků).
  • Detaily jednotlivých druhů: (v loru nespecifikováno)

Monster mobky (roje)

  • Souhrnné označení pro roje slabších monster (Swarm/Hive dle beast-hunter klasifikace).
  • Herně proti nim funguje bonusová výbava (viz Tactical Beastslayer Bow).

Nedostatečně zdokumentovaní tvorové

V lore-galeriích jsou vyobrazeni bez popisu i False King (spálená/zakrvácená fotografie) a Matriarcha (schovaná někde v Bringtonu) — jejich profily jsou v loru nespecifikované. Rovněž Deathclaw se v prohledaném korpusu jako samostatný záznam neobjevuje — v loru nespecifikováno.


Nemrtví

Kostlivci, zombie a další oživlé mrtvoly. Vyvolávají je nekromanti a krvaví mágové — viz Magie (školy Basic Necromancy, Blood & Bone magic). Proti nemrtvým je silně účinný spell SMITE (+D8 poškození meele) a Holy Heavens Smite (2× D12).

Základní typy

  • Kostlivci (kostlice): základní vyvolaní nemrtví. Basic Necromancy vyvolá 2 nemrtvé pomocníky (kostlice/Zombie). Summon Bones vyvolá hodem D10 několik kostlivců bojujících do konce boje.
  • Zombie: oživlé mrtvoly poslouchající vyvolávače.
  • Obrněný Kostlivec: jedna z variant zaklínadla Create Undead (hod D4 → 1).
  • Gloul (Ghoul): varianta Create Undead (D4 → 2).
  • Mrtvá příšera: varianta Create Undead (D4 → 3).
  • Dead Gunslinger: ozbrojený nemrtvý střelec, varianta Create Undead (D4 → 4).

Kostěný drak (Bone Dragon)

  • Vyvolán zaklínadlem Summon Bone Dragon na 4 kola; útočí na všechny, kdo po něm střílí/útočí, a to několikrát v jednom kole.

Hybrid (masa a kostí)

  • Příšera z masa a kostí vyvolaná spellem Summon Hybrid — útočí na cíle, na které ji vyvolávač pošle; její velikost a počet omezují, jak dlouho vydrží na bojišti.

Undying medvěd

  • Nemrtvá / „neumírající” varianta medvěda.
  • Kontext: beasthunter quest „Zabíjte Undying medvěda” (obtížnost Medium/Hard).
  • Detaily: (bližší statistiky v loru nespecifikováno)

Přízraky a Wraithové

Zvláštní kategorie mezi nemrtvými a duchy — zjevení zrozená z magie a smrti.

  • Event Wraith „Specimen #01”: v loru vyobrazená jako podivuhodná žena v lese. Objekt beasthunter cílů typu „hledání přízraku 2/2” a „hledání duchů před jejich příchodem 3/3”.
  • Devi jako přízrak: samotný Devi Legacy podle historie „ani nezemřel, ani nepřežil” — zbytková magie po zkáze Amestrie z něj stvořila přízrak, jenž neměl být stvořen touto cestou.
  • Přízrak s vraní maskou: v kronikách je popsána temná bytost sálající kouřem, s plynovou maskou vrány, která sama pobila celou četu vojáků Chaosu (nezastavily ji ani zásahy do hlavy). (totožnost v loru nespecifikována)

Démoni

Bytosti z pekla i z jiných sfér. Před některými démony (i anděly) chrání spell Protection from Evil and Good — viz Magie.

Vyvolaný démon (Summon Demon)

  • Spell Summon Demon (Level 40) otevře mezi nepřáteli portál do pekla, kterým se objeví náhodný démon, jenž útočí na vše.

Shadow — Egonův démon

  • Co je: Uprchlý démon, který se napojil na Egona v jeho slabé chvíli — obsadil místo, kde měl Egon dostat vlastního ducha. Slouží jako jeho duch a propůjčuje mu moc za cenu peněz i duší (které Egon sbírá zabíjením — každá zabitá duše cenu zlevňuje).
  • Vzhled: Jeho stín se sám hýbe (má vlastní vůli a emoce, rád pozoruje); démonova forma se od Egonovy liší dvěma rohy na hlavě.

Devils Servant — démon odstřelovače

  • Démon, který provází jistého odstřelovače (Krieg) už od zákopů — slouží mu a on jemu. Motiv „ďáblova služebníka”. (bližší profil v loru nespecifikováno)

Oni / Yokai — „The Demon Within”

  • Co je: Proměna postavy Eryx díky masce, která k němu přirostla jako druhá kůže — mění se v monstrum připomínající Oniho (Yokai) démona. Vyšší, silnější a rychlejší než člověk.
  • Omezení: Při proměně se trhá oblečení a brnění, může si rozdrtit vlastní zbraň a lidské střelné zbraně mu do „rukou” nepasují.
  • Herní bonusy/postihy proměny:
    • +4 na rychlost
    • +3 na páčení, úder pěstí a kopání
    • +5 na sekání drápy a kousání
    • −2 na používání velkých/těžkých střelných zbraní

Vyvolané bytosti (elementálové a konstrukty)

Dočasní bojovníci povolaní magií. Trvají omezený počet kol a mají typické slabiny.

Ohnivá / lávová sféra

BytostVyvoláníTrváníPoznámky / slabina
Fire ElementalSummon fire Elemental5 kolLevitující „duch” ohně; porazitelný jen vodními/ledovými spelly
Hellhound ×2Summon hells familiar5 kolDva pekelní psi; porazitelní jen vodními/ledovými spelly
SalamanderSummon Salamander3 kolaPřerostlá ještěrka vrhající lávu; po službě ztuhne — lze rozbít nebo teplem znovu oživit
Magma ElementalSummon Magma Elemental(dle spellu)Vrchní polovina draka; vychrlí lávu v kuželu 12 metrů před hráčem, spálí nepřátele i loot

Ledová sféra

BytostVyvoláníPoznámky
Ice Golem ProtectorIce Golem ProtectorGolem z kusů ledu kolem mága; nikdy se nespojí úplně (mág je stále zranitelný)
Ice LionIce LionLedový lev bojující celý fight, dokud nedostane dost zásahů
Ice Divine DragonIce Divine DragonLedový drak; umí ho jen minimální procento mágů (nutná zaklínací věta)

Vodní sféra

  • Water Soldiers: počet určuje D6, vydrží 5–10 kol.
  • Water Tortoise: vodní „tank” za cenu velké spotřeby energie.

Kostěné konstrukty (Blood & Bone magic)

  • Kostlivci (Summon Bones, D10) a kostěný drak (viz Nemrtví).
  • Bone Skulls: Bone skulls vyvolá hodem D6 kostěné hlavy — slouží jako oči nebo granát (D12 poškození).

Bhaalovy sféry


Familiáři a stálí společníci

Familiáři se vyvolávají spellem Find Familiar — objeví se spirituální zvíře, jehož druh závisí na osobě, karmě, okolních lidech a situaci. Bůh může přízeň (favor) proměnit v companiona: Devi dá téměř jakéhokoli companiona z celého kontinentu, Velká Gara z Magického regionu. Companiony lze krmit (např. nekonečné „hvězdičkové víno”), léčit spellem Revivify (oživení po boji) či chránit Death wardem — viz Magie a Herní systém.

Přehled pojmenovaných společníků

JménoDruhRole / kdy se objevuje
TaroSeikretFamiliár ve chvílích klidu a samoty (útěcha — smutek, klid, nervozita, samota)
ArchimedesThe great Shadow realm Crow (havran ze Stínové říše)Familiár ve chvílích nebezpečí a boje (ochrana); companion, kterého poslal Sylas
Snowflake / VločkaBílý ještěr (~4 m)Familiár — viz Bílý Ještěr
MiloWinter WolfSpolečník postavy Pip

Arko — kobold, Deviho služebník

  • Co je: Kobold, 65 cm vysoký, s ocasem 70 cm. Věrný služebník Deviho — navštěvuje hráče, ukazuje jim cestu k Devimu a radí, co by se pánovi líbilo. Devi mu dal nesmrtelnost „Return by Death”.
  • Jako companion: Dočasný — schopný boje, ale potřebuje od hráče zbraň (vlastní nenosí). Bonus: řada NPC ho zná a jsou s ním za dobře.
  • Lore-accurate „Arko The Great Knight” — úlomek jeho minulosti coby rytíře, vyzývá silné bojovníky na souboj (objevuje se až v poslední chvíli):
AtributHodnotaBonus
Hit-points50
Strength26+8 na damage; při vykrytí útoku se poškození nuluje
Dexterity24+7 na úhyb a rychlost
Constitution10+0 na poškození D12
Intelligence4−3 na inteligenci a magii
Wisdom0−5 na magii
Charisma6−2 na přesvědčení/zastrašení
  • Skills: Heavy strike (rozsekne vše v cestě; při vykrytí se dmg nuluje a hráč je odhozen), Swift step (+3 rychlost), Dragon teeth (prokousne brnění o síle D6), Leap (velké skoky), Quick thinking (mění zbraně během tahu bez penalizace).
  • Vybavení: dvě dýky, long sword, short-sword + štít; lehké brnění o síle D8. Za každou střelnou zbraň v hráčově inventáři získává +0,5 do každého atributu (počítají se jen celá čísla).

Poznámka: Arko existuje ve dvou „úrovních” — slabý dočasný companion-kobold a mocný boss-rytíř z časových úlomků. Srovnej se statistikami samotného Deviho (100 HP, STR 28, INT 30) v článku Bohové.


Viz také

  • Magie — vyvolávací spelly (Summon Demon, Necromancy, elementálové), Find Familiar, obrany proti nemrtvým a démonům
  • NPC a společníci — beasthunteři, pojmenovaní společníci, Sylas
  • Bohové — Devi Legacy (stvořitel monster i beasthunterů), Bhaal, jeho krvavý drak a kobold Arko
  • Herní systém — kostky, kola, atributy, odměny za lov
  • Munice a zbraně — Beastslayer Bow a další výbava proti monstrům
  • Geografie a lokace — Wasteland, Magický region, cyberstát, Brington
  • Historie kontinentu — zrození přízraku Deviho a zkáza Amestrie