Historie kontinentu
Přehled dějin světa //Ford RPG//DnD od zlatého věku Království Amestria až po současnost. Historie je poskládaná ze střípků kronik, fotografií a vzpomínek postav — mnoho detailů je proto vágních, rozporných nebo (v loru nespecifikováno). Pro bohy a démony viz Bohové, pro organizace Frakce, pro místa Geografie a lokace.
Spoilery
Část těchto informací je v původních kanálech označena jako spoiler. Pokud chceš objevovat lore ve hře, čti opatrně.
Časová osa ve zkratce
| Éra | Co se stalo |
|---|---|
| Prehistorie | Po kontinentu chodil Bhaal, “lord of Murder” — ještě než se z Amestrie stala Pustina |
| Zlatý věk Amestrie | Král Broderus z rodu Amestů, technologický a mírový rozkvět |
| Dobývání | Thraz Dobyvatel + Sylas Ewing Attano zakládají zbrojovku At./At.F. a Krieg Corp, sjednocují kontinent |
| Rozkol | Tichá nenávist mezi bratry Broderem a Thrazem kvůli magii a expanzi |
| Katastrofa | Selhané kouzlo proti stárnutí → Pád Amestrie, vznik Wastelandu |
| Po pádu | Zrození přízraku Devi, zmizení města Amestris, časové anomálie |
| Současnost | Věčná válka s Chaosem, éra Kriegů, No-Man’s Land, dobrodruzi (herní linky) |
Zlatý věk — Království Amestria
Amestria byla za starých časů jedno z nejvyspělejších království na kontinentu, ležící v regionu Wild West (dnešní Wasteland). Lidé zde žili v míru a poklidu.
- Vládl jí první král Broderus z rodu Amestů (v pramenech psáno i “Brodeus” / “Brodea”).
- Pod jeho vládou Amestria technologicky a pokrokově prospívala.
- Bratr krále, Thraz Dobyvatel, jmenoval Sylase Ewinga Attana prvním velkým výrobcem přelomových zbraní.
Založení zbrojovky a Kriegů
Sylas s Thrazovou podporou položil základy dvou institucí, které formují svět dodnes:
- Zbrojovka At., později At.F. — první výrobna přelomových (palných) zbraní.
- Krieg corp of Continent — vůbec první plně vyzbrojená vojenská skupina. Viz Frakce a Munice a zbraně.
Thraz s Kriegy v čele se Sylasem dobyl všechny části kontinentu a umožnil dovoz zbraní po celém kontinentu i na Amestrii. Zároveň systematicky potlačoval magii.
Rozkol mezi bratry
Za zenitem dobývání vznikl mezi bratry hluboký, tichý spor o směřování světa:
- Broderus — chtěl chránit svůj lid, nesouhlasil s úplným vyhlazením magie a nelíbilo se mu, že Thraz chce rozšířit vládu i na okolní země (Chaosia a Volná Chaosia, viz Frakce).
- Thraz Dobyvatel — vojevůdce toužící dobýt celý svět “ve jménu svého bratra”.
- Sylas Ewing Attano — zavedl mezi svými lidmi (vojáci Kriegu, stoupenci a učňové z Amestrisu a Harlestonu) vlastní režim. Ten se líbil Thrazovi, ale Sylas sdílel spíš Broderovu vizi — nikoliv dominaci nad světem.
Broderus a Sylas se shodli, že plně vyhladit magii je nepřijatelné.
Devi, bílý “drakorozený” rádce
Tehdejší královský rádce byl Devi, podivuhodné stvoření nezapadající mezi lidi — bílý “drakorozený”. Všiml si nekalostí, které Thraz plánoval — nešlo mu o vzpouru proti králi, ale o obranu morálních a etických zákonů, jež v pozdní fázi Broderovy vlády udržoval už jen Sylas. Souvislost tohoto Deviho s pozdějším bohem Devi Legacy (bůh krve a bestií) rozeberu níže.
Selhané kouzlo proti stárnutí a Pád Amestrie
Klíčová katastrofa dějin. Sled událostí:
- Broderus onemocněl a vedl království do posledního dechu.
- Pověřil Deviho, aby odjel z Amestrie a předal korunovační listinu Thrazovi. Nevěděl ale, co se má stát po Deviho návratu.
- Thraz — posedlý tím, aby kontinent nikdy nezestárl a mohl vládnout celému světu — pověřil několik nejvyšších mágů, aby na kontinent uvrhli kouzlo bránící stárnutí. Chtěl dosáhnout délky života srovnatelné třeba s elfy (paradoxně i přes svou touhu magii vyhladit).
- Devi úkol splnil a vydal se domů. Netušil, že koruna, kterou předal Thrazovi, přinese zkázu.
- Po pár týdnech až měsících Thraz vydal rozkaz kouzlo vyvolat.
- Kouzlo selhalo. Devi byl v tu chvíli na půli cesty do Amestrie.
Následky pádu
- Kontinentální část Amestrie byla silou samotného kouzla odtržena od kontinentu.
- Během několika dekád se proměnila v pustinu, které se dnes říká Wasteland.
- Ztracené město Amestris — město, jež mělo být domovem nových technologií a kam se chtěl Sylas přestěhovat i se svou manufakturou — zmizelo neznámo kam, a s ním i zbytek královské rodiny Broderů z rodu Amestrů.
Zrození přízraku Devi
Devi katastrofu přežil na půli cesty — ale ani nezemřel, ani nepřežil. Zbytková magie z něj stvořila přízrak, který takto nikdy neměl vzniknout. Odpřísáhl pomstu všem, kdo měli co do činění se zkázou jeho nejbližších a jeho domova.
Tato historická linka se propojuje s bohem Devi Legacy, bohem krve a bestií:
- Kdysi pouhý služebník v Amestrisu, dnes PoloBůh kontinentu.
- Nese Bhaalovu krev v žilách (mnozí i on sám věří, že je Bhaalovým potomkem) a doprovází ho cizí hlas — jeho “svědomí”.
- Příjmení “Legacy” převzal po pěstounských rodičích, o jejichž osudu se po událostech na Wastelandu dodnes neví.
- Dlouho žil sám, pohltil esence svých bratrů a sester, získal moc a nakonec i Shadow Grimoár, díky němuž se stal téměř nesmrtelným.
- Jeho svatyně a nejsilnější obludy sídlí ve Wastelandu a v Magickém regionu; je stvořitelem Beasthunterů. Jeho služebníkem je kobold Arko.
Rozpor v pramenech
Prameny nechávají otevřené, zda “bílý drakorozený rádce Devi” a “Devi Legacy s Bhaalovou krví” jsou od počátku tatáž bytost, nebo dvě splývající linie. Obě čtení vedou ke stejnému přízraku toužícímu po pomstě. (Přesné sjednocení v loru nespecifikováno.)
Časové anomálie
I když kouzlo selhalo, časové následky zůstaly (kromě devastace celé jedné části kontinentu):
- Po celém kontinentu jsou “časové errory” — praskliny v čase (viz nápad na event Auror the unstoppable train, kde vlak jezdí “časovými prasklinami”).
- Oproti zbytku světa zde lidé stárnou pomaleji a dožívají se téměř astronomického věku.
- Konkrétní doklad: Calamity Will (dříve Amos Montgomery Jenkins, “Old Man Jenkins”) se narodil do rodiny farmářů a střelců před ~175 lety a stále žije.
Válka s Chaosem a éra Kriegů
Současnost kontinentu je poznamenaná věčnou válkou — zejména konfliktem mezi Kriegy a silami Chaosu (Chaosáci), plus tlakem na Chaosii a Volnou Chaosii.
Setkání se Stanfordem Williamem Attanem (kronika Gregoryho Lopeze)
Vzpomínka sirotka z fronty, když se přesouval No-Man’s Land:
- Jako dítě byl v sirotčinci / katedrále, když začaly houkat sirény. Sirotci doufali v ochranu Kriegů — ti však odešli a nechali je napospas.
- Několik dní kolem zuřila bitva mezi vojáky Chaosu a Kriegu; létaly granáty a střely, umíralo mnoho nevinných.
- Chaosáci vtrhli do sirotčince a pobili každého, kdo se nestihl schovat.
- Zachráncem se stal Major Stanford W. Attano — se svým společníkem (jméno Reede) pobil útočníky. Reedeho zasáhla rána z brokovnice; major zabil střelce, ale zřejmě padl také.
- Klíčovou dírkou Gregory spatřil temnou osobu sálající temným kouřem s plynovou maskou vrány, která sama pobila celou četu Chaosu (i po zásahu do hlavy se jen pomalu otočila a zabíjela dál). (V loru nespecifikováno, kdo přesně ta bytost byla — možná souvisí s Devi či s pánem/paní temnoty.)
- Major byl nakonec odnášen na nosítkách “jako padlá legenda”. Gregory díky němu přežil, dospěl a stal se členem skupiny Alexe Smitha.
Zákopy dnes
- Konflikt se odehrává i v zákopech proti Chaosákům a proti foxerům z F(k)a.
- Event Na západní frontě klid má hráčům ukázat, že “Kriegové jsou opravdu ti zlí” — a pán a paní temnoty jim to demonstrují.
- Ti, kdo poznali Kriegy z první ruky, bývají posláni na Wasteland nebo jiný ostrov, “aby věděli, že jsou i horší věci”.
Rod Attano
Rod Attano se táhne celými dějinami — od zbrojaře po vojenské legendy:
| Postava | Role v historii |
|---|---|
| Sylas Ewing Attano | Zakladatel zbrojovky At./At.F. a spoluzakladatel Kriegů; dnes veden mezi Duchy / Perkmastery. Existuje i zbraň Attanos contender (44 magnum, 2 rány). |
| Major Stanford W. Attano | Válečný hrdina z fronty proti Chaosu, zachránce sirotků (viz kronika Gregoryho Lopeze). |
| Alfons Willfort Attano | Novodobý known-NPC; podle zápisu “zabil mi monstrum v Tal’dorei”. Přes něj se zná i Baltimor Frederych von Kraus. |
Historické stopy v obraze (lore-pics)
Kronikář Kiwi archivoval několik fotografií — vizuální stopy dějin:
- Burned/Bloody Photo of the False King (“Falešný král”) — (v loru nespecifikováno, koho přesně zachycuje; nabízí se souvislost s Thrazem a osudnou korunou).
- Fotka jednoho z “postradatelných” z Wastelandu.
- Setkání Kapitána Jacka s paní moří — Titanus Tiamat.
- Podivuhodná žena v lese — Event Wraith, Specimen #01.
- Matriarcha schovaná někde v Bringtonu.
Do dějin patří i imperiální pečeti (kanál imperium-bs, “Seal of …“) — heraldika starého impéria.
Timeline herních session
Herní dění je rozděleno do paralelních linek (kampaní). Podle time-line-of-sessions je hlavní osnova a délka in-game času tato:
Legenda linek
- Alex = Kiwiho linka (start)
- Illu a Nix = The Adventure of Moth and Rat linka (start)
| Session(y) | In-game čas / poznámka |
|---|---|
| Riyuku S1–50 | 30 let (= Arko S1–S3) |
| The Rats S1 | 1 den v přítomnosti (převážně o dění před ~20 kontinentálními lety) |
| The Maniacs S1 | 8 dní |
| The Maniacs S2 | 1 den |
| Alex S1 | 5 dní (= Maniacs S3 / S4 / Maniacs S5 — 8 dní = Redeemed one S1 — 2 dny = The Devil Servant S1 — 2 dny) |
| Alex S2 / S3 / S4 | 15 dní |
| Redeemed one S2 / S3 | 9 dní |
| H.U.N.K | 3 měsíce |
| Redeemed one S4 | 7 dní |
| Alex S5 / S6 | 3 dny |
| Alex S7 / S8 | 1 den |
| Alex S9 / S10 | 1 den |
| Alex S11 / S12 | 2 dny |
| Alex S13–S21 | 34 dní |
| Alex S22 | 31 dní |
| Alex S23 | 1 den |
| Alex S24–S33 | 30 dní |
| Alex S34 | 2 dny |
| Alex S35 / S36 / S37 | 5 dní (= Devil Servant S2 — 1 den + 6 dní; od S1 uplynuly 3 měsíce a 11 dní = The Tale of Two Bartenders S1 a S2 — 2 dny) |
| Alex S38 | 1 den (= The Adventure of Moth and Rat S1) |
Postavy z různých linek už o sobě navzájem vědí (díky Valentýnskému eventu), i když se osobně nepotkaly. Přehled postav viz Postavy - přehled, společníci NPC a společníci.
Meta: verze systému (mimo-lore)
Vývoj světa a pravidel sledují changelogy (kanál updates), pracoval na nich majitel Vítek s helpery Lames, Kiwi a Voxinkou:
- DND 1.0 (2025-01-20) — zbraně, základní magie a bestiář, timeline, sepisování loru.
- 1.01 / 1.02 (únor 2025) — víc zbraní, rozšíření magie, nová monstra.
- 1.05 (2025-10-12) — překopání zbrojních pasů, cyber bestiář, Devi’s work, ceník monster.
- 1.07 (2026-04-23) — srovnání kontinuity v časové ose, úpravy munice a spellů do lvl 20, překopání bestiáře, nová flóra/herbář.
Otevřené otázky loru
- Kam zmizelo město Amestris a přeživší rod Amestů? (nespecifikováno)
- Kdo je Falešný král z ohořelé fotografie? (nespecifikováno)
- Jsou drakorozený rádce Devi a Devi Legacy od počátku tatáž bytost? (nespecifikováno)
- Jaké je pravé jméno Stanfordova padlého společníka — jen Reede? (nespecifikováno)
Viz také: Domů · Bohové · Frakce · Geografie a lokace · Magie · Postavy - přehled · NPC a společníci